####1.javascript数据类型分为原始类型和对象类型。
原始类型有:数字、字符串、布尔值、null和undefined
null和undefined是两个特殊的原始类型 值就是其本身。
对象类型:除原始类型之外的都是对象类型。
####2.javascript对象是属性的集合。
普通javascript对象是“属性值”的无序集合。
####3.如果使用函数初始化一个对象(使用new运算符),那么称该函数为构造函数。
每个构造函数定义了一类对象———构造函数初始化的对象组成的集合。
####4.类可视为对象类型的子类型。
####5.javascript解释器有自己的内存管理机制,可以自动对内存进行垃圾回收。
####6.只有null和undefined是无法拥有方法的值。
####7.字符串是不可变类型,可以读取字符串中每个字符的值 但无法修改。
####8.javascript采用词法作用域。
####9.全局变量:不在任何函数内声明的变量称为全局变量。
如果代码声明了一个全局变量,这个全局变量就是全局对象的一个属性。
####10.javascript支持十进制、十六进制。八进制是否支持目前不明确。
####11.溢出时用Infinity表示
例如: 2/0 = Infinity -2/0 = -Infinity
下溢时,返回0或者-0 (-0)很少用到。
####12.返回NaN
0/0 -> NaN
无穷/无穷 -> NaN
负数开方 -> NaN
数字运算符与非数字运算 -> NaN (加号除外)
Infinity,NaN为系统预定义的全局变量
####13.NaN是一个特殊的值:它和任何值都不相等,包括自身。无法通过 x==NaN 判断x是NaN。然而 x!=x 当x是NaN时返回true
isNaN(x) //x为NaN或非数字时返回true,x为数字时返回false
isNaN(NaN) //-> true
isNaN(6) //-> false
isFinite(x) //当x不是NaN, Infinity, -Infinity时返回true.
正负0的区别
0 === -0 //true
1/0 === 1/-0 //正无穷不等于负无穷
####14.浮点数在数学运算过程中存在误差,必要时转化为幂次形式的整数再运算
0.123 转化为 123E-3 //123乘以10的-3次
####15.字符串长度:字符串中的空格也算在长度内。
“mlx mlx” //length是7
####16.ECMAScript 5中 支持如下方式读取字符串中的字符
var str = “mlxbrj”;
str[0] // "m"
####17.任意javascript值都可以转化为布尔值
null, undefined, 0, -0, NaN, ““(空字符串) 会转化为false
所有其他值会转化为true,包括对象 数组。
####18.全局对象的属性是全局定义的符号,javascript程序可以直接使用。
####19.当javascript解释器启动时,它将创建一个新的全局对象,并给它一组已定义的初始属性、方法。
- 全局属性,比如 undefined,Infinity和NaN.
- 全局函数,比如 isNaN(), parseInt(), parseFloat(), eval()
关于parseInt(), parseFloat() :
它们会忽略参数任意数量的前导空格,尽可能解析更多数值字符,
并忽略后面内容。
若第一个非空格字符是非法数字直接量,返回NaN.对于parseInt()可指定第二个参数,设置转换基数。(二,八,十,十六进制)
例: parseInt("3AB"); // 3 parseFloat("0.3EC"); // 0.3 parseFloat(".3EC"); // 0.3
- 构造函数,比如 Date(), RegExp(), String(). Object(), Array()
- 全局对象,比如 Math, JSON
####20.浏览器窗口中Window对象充当着全局对象,该对象有一个window属性引用其自身,可代替this引用全局对象。
####21.包装对象: 字符串, 数字, 布尔值 均可隐式转换(当调用对应的方法时) 也可显式创建。
String()
Number()
Boolean()
####22.==
是值比较; ===
是引用的值比较且引用的类型比较
####23.原始值不可变。即使是字符串被方法处理 返回的也是一个新的字符串
对象的引用是可变的
####24.原始值的比较是值的比较,值相等则相等 (==
)
字符串: length相等且每个索引对应的字符相等 javascript才认为其相等
####25.对象是可变的—它的值是可修改的(比如修改对象的属性值)
####26.对象的比较并非值的比较,而是对象引用的比较,通常对象称为引用类型(两个单独的对象永不相等)
当且仅当它们引用同一个基对象时才相等。
####27.复制对象副本,要将其所有属性、方法遍历赋给另外的新对象。
比较对象,即要遍历比较对象的所有属性
####28.对于期待转化为数字的非数字类型,若转化结果无意义,则返回 NaN
####29.Number类提供toString()方法进行进制转换
例:
var n = 17;
n.toString(2); // "10001"
"0" + n.toString(8); //"021"
"0X" + n.toString(16); //"0X11"
下列方法也返回字符串
toFixed(x) // x为返回值小数的位数 默认四舍五入取整。
例:
6.56.toFixed(); // "7"
6.36.toFixed(); // "6"
6.56.toFixed(1); // "6.6"
toExponential(x) //默认返回指数表示的数值 若传入参数x,x表示返回值中小数的位数
例:
var n = 1234;
n.toExponential(); //"1.234E+3"
n.toExponential(2); //"1.23E+3"
toPrecision(x) //根据x(有效数字的位数),取数字x位有效数字。 x小于数字整数部分位数返回指数形式
例:
var n = 1234;
n.toPrecision(); //"1234"
n.toPrecision(2); //"1.2E+3"
n.toPrecision(5); //"1234.0"
####30.对象转化为布尔值均为true。尤其是包装对象 Boolean。
例: var f = new Boolean(false)
f 转化为布尔值依然是true
####31.javascript中对象—>字符串的转化
- 有toString() 即调用 toString()
- 没有toString()或toString()不返回一个原始值,则调用valueOf()若返回原始值则返回原始值的字符串形式
- 否则,javascript无法从toString()或valueOf()中获得一个原始值,此时抛出类型错误异常。
####32.javascript中对象—>数字的转化
- 有valueOf()且返回一个原始值,返回原始值数字形式
- 否则调用toString(),返回一个原始值,转化为数字形式并返回
- 否则抛出类型错误异常
####33.变量声明但未初始赋值,则其初始值为undefined
####34.局部变量的使用优先级高于同名全局变量。
####35.函数级作用域,对于for中的变量的声明也是为了将其限制于函数级作用域中,否则就变成了全局变量。
####36.声明提前:只要在函数内声明即可访问。
深刻理解局部变量在整个函数级作用域中是有定义的 其实就是声明提前。
例:
var name = "mlx";
function f(){
console.log(name); // undefined, 而不是"mlx"
var name = "brj";
console.log(name); // "brj"
}
等价于
var name = "mlx";
function f(){
var name;
console.log(name); // undefined, 而不是"mlx"
name = "brj";
console.log(name); // "brj"
}
javascript函数中所有变量的声明(不涉及赋值)都被提前至函数的顶部。
局部变量在整个函数级作用域中是有定义的
####37.var声明的变量是不可配置的,即无法用delete干掉
例:
var name = "mlx"; //声明一个不可配置的全局变量
age = 24; //创建全局对象的一个可配置属性
this.addr = "nanshan"; //同上
delete name // false 变量并未被删除
delete age // true 变量被删除
delete addr // true 变量被删除
全局变量是全局对象的属性
####38.作用域链 参考 http://www.cnblogs.com/dolphinX/p/3280876.html
2014/1/25 10:46:14